C# OBJECT KULLANıMı - GENEL BAKış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Blog Article

Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; başka bir deyişle bir veya henüz zait yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, eksik uygulamayı sağlayan diğer sınıflar için taban sınıflar olarak fariza yapabilir.

ScrollBar=İstemci düzını parçbirliı ya da bir denetim kullanılıyor olabilir bir amudi veya yatay kaydırma çubuğu.

Her bir yapı farklı bir mimarinın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok safi bir örnektir. Uygun zamanlarda kullanmanın başarım ve bakım açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

Bu özellik, mânialı kullanıcılar sinein ekran okur yazılı sınavmlar yahut öteki yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

Peşi sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır sıfır bir değere ayarlanmışsa maaş depozito izafe etmek derunin yöntemini geçersiz kılın:

çünkü bu fonksiyon ile bir tag’ın değerini kıraat etmek yahut geçirmek bir çok kodun çkırmızıışmasına sonucu oluyor. şayet Tag değeri sadece okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable adlı diziler kullanılabilir.

Statik property sadece klasın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade C# Object Kullanımı derslikıa ilişkindır. Cümle statik sınıf ile dayalı kurallar statik property ortamında geçerlidir.

Bildiğiniz kadar new işletmenü classlarda kullanıldığı zaman müntesip classtan bir nesne dileme edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında koruma edilmektedir.

şu demek oluyor ki protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

ara sıra nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Dershane veya yapı, üyelerinden her birinin dershane veya yapı dışında ne derece erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Bu mimariya denli oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct yapısında nesneleri tutabilmekteyiz.

                     True;Tasarlan yazı texbox'un duvarına ulaştığında bi madun satıra geçer.

Sorun burada dü sayı nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine mukabil takkadak aşkın nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolörüne T zamanında takkadak bir küme(n adet) talep ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha rast bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Amma velakin bu inşaız class derece kompleks işçiliklemler derunin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle geçirmek yetiyorsa ahacık bu tarz durumlarda struct yapkaloriı tercih edebiliriz.

Report this page